Regras do jogo

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Antes de poder participar neste jogo, é necessário que se registe na Zweeler Lda. Uma vez registado num dos nossos jogos, pode jogá-los a todos!!

Após o registo, pode começar a criar as suas equipas. As equipas podem ser submetidas e alteradas até ao início do jogo em sábado 17 fevereiro 2018, 15:00.

Você tem um limite de 38 milhões de euros para comprar 7 equipes de futebol que você acredita que possam marcar o maior número de pontos na Serie A (Teams) 25.

Suas equipes podem marcar pontos de diferentes maneiras. Uma equipe pode ganhar 100 pontos por vencer uma partida e 50 pontos por um empate. Além disso, existem várias estatísticas que podem lhe dar pontos extras ou cobrar pontos negativos. Alguns exemplos são o número de gols, tentativas de gol, escanteios, porcentagem de posse da bola, defesas do goleiro, defesas de pênaltis e não sofrer gols. Pontos negativos podem ser descontados por conta de faltas, cartões amarelos e cartões vermelhos. Por favor, verifique a tabela "Pontos" para obter mais detalhes.

Um exemplo: O time do Juventus joga contra o Napoli e vence por 3 a 1. O Juventus receberá 100 pontos por uma vitória e 3 x 20 pontos (total de 60 pontos) pelos gols marcados. 160 pontos no total. O Juventus não marcará pontos pelo quesito "não sofrer gols". O restante das estatísticas para o Juventus seriam: 11 tentativas de gol (22 pontos), 7 escanteios (21 pontos), 6 defesas do goleiro (24 pontos), 57% de posse da bola (0 pontos), 21 faltas (-21 pontos) e 3 cartões amarelos (-15 pontos). No total, o Juventus teria ganho 191 pontos por esta partida.

  1. O resultado após os 90 minutos e acréscimos será considerado para este jogo.
  2. Caso uma partida seja adiada ou não finalizada por alguma razão, é necessário aguardar pela sua realização para que o resultado total da rodada seja considerado.
  3. Se uma partida for adiada indefinidamente, a rodada será finalizada sem levá-la em consideração.
  4. Não é possível criar mais de 3 equipes neste jogo.
  5. Os valores dos equipes de futebol podem ser encontrados nesse link: equipes de futebol
  6. O pagamento dos prêmios será realizado depois que a inserção de dados, feita durante as partidas ao vivo, for confirmada. Isso pode levar várias horas e, por vezes, até a manhã seguinte para que todos os dados finais sejam recebidos. Quando as alterações estão sendo adicionadas em flashscore.com após os prêmios serem pagos, o resultado final não será mais alterado.

É permitido submeter múltiplas equipes por jogador. Há apenas 1 restrição: Equipes diferentes do mesmo participante devem ser diferentes no mínimo em 2 equipes de futebol* umas das outras.

* O software emite uma mensagem quando esta regra é quebrada!

Para todas as circunstâncias imprevistas, a Zweeler Lda tomará a decisão.

Estatísticas Pontos
Ganhou 100
Empatou 50
Limpo 30
Gol 20
60% or more ball possession 20
Tentativas de gol 2
Tiros de Canto 3
Defesas do Goleiro 4
Falta -1
A cada cartão vermelho -10
A cada cartão amarelo -5
Defesa de pênalti 20

2 cartões amarelos num mesmo jogo contam como um vermelho.

Nós utilizamos o site www.flashscore.com para acompanhar todas as estatísticas. As informações apresentadas por eles serão sempre definitivas e não poderão ser discutidas.

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